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テスト出力.13
早朝風なライティングだけど、これはこれで良い質感だなぁ…。テスト出力で出力時間や動画の切替え方法なんかが大体わかったので、一旦テスト出力はここまでとしたいと思います!今後の作業としては当然動画制作は進めるとして、動画以外のモデルをモリモリ作るのか、動画制作に注力する...
テスト出力.12
そろそろ別の時間帯の設定も探っていくかー。ショートver20231230_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7196020
テスト出力.11
横から見ると結構大きいお胸様だなぁ。がんばろう。ショートver20231229_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7195981
テスト出力.10
日中のライティングはしばらくこれで行こうかと。各時間帯の設定情報をそのうちまとめないとなーショートver20231228_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7195820
テスト出力.09
ライティング激むず…。別口のキャラモデルは現在顔と髪を調整中ですーショートver20231227_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7195809
テスト出力.08
ライティングの調整。ちょっと明るすぎ…たかなぁ。ひとまず年内は毎日更新しようと思いますー!ショートver20231226_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7195766
テスト出力.07
テスト出力。透過マテリアルをどうにかしないとなぁ。ショートver20231225_short音ありロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7190984
テスト出力.06
テスト出力。ハイポリで出力出来るようになりました!動画_ショートver20231224_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7183928
テスト出力.05
テスト出力。出力の際の音の有無、サイズ、尺の長さあたりの変更がだいぶ理解出来てきた。動画_ショートver20231223_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7178329
テスト出力.04
動画_ショートver20231222_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7172111
テスト出力.03
レンズフレアは無いほうが良い?絵的に綺麗だけど邪魔なときがあるなぁ。邪魔な時だけ消す?動画_ショートver20231221_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7167787
テスト出力.02
テスト出力動画_ショートver20231220_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7159415
テスト出力.01
しばらく動画投稿します。カメラに手振れ追加。動画_ショートver20231219_short動画_ロングver k-works.fanbox.cchttps://k-works.fanbox.cc/posts/7158741
進捗11
今回の作業は以下となります。・背景モデル読み込みテスト・動画出力テスト・サウンド関連の設定テスト今後の作業としては誰も求めていないだろう♂モデルや背景モデルが主軸になっていくと思うので、出力テスト等も兼ねて前作のモデルを使った動画を公開しようと思います。(動画の更新...
進捗10
今回の作業は以下となります。・衣装モデルのシミュレーション設定・曲げた時に肘、膝の自然な形状衣装そのものにシミュレーションをしたのが初めてだったので少し時間かかりました。チラチラ動くのが気になりますが、一旦これで完了としようと思います。着エロ一歩前進!そろそろモーシ...
進捗09
今回の作業は以下となります。・衣装テクスチャ制作・モデル表示テスト・出力テスト出力するとどうしてもちらつきやざらつきが出てどうにも上手くいかず…。色々試してようやく出力出来ました。(解像度を上げる方法がいまいちわからないですが…)背景などを追加してからの調整などが恐...
進捗08
今回の作業は以下となります。・テスト用髪モデルの作成(前作キャラ参考)・テスト用髪モデルをモーションに同期・blenderのモーションのインポート検証髪を同期させる方法が全然わからず、とにかく時間かかりました…。髪はちょっと調整が必要そうなので、空き時間にでも少し検証しないと...
進捗07
今回の作業は以下となります。・パーティクルヘアを使用した髪型モデル制作・目、口などのテクスチャ制作・ゲームエンジン上での髪型表示テスト・ゲームエンジン上での各マテリアルテスト・モザイク処理そろそろモーションなどの表示周りを進めたいので、前作のモデルを使用したテストを...
進捗06
今回の作業は以下となります。・テクスチャ作業・ゲームエンジンのマテリアルテスト微調整は必要そうですが、体テクスチャは大体完了しました。目のマテリアルもほぼほぼ形になってきました。…ただ、少し目回りの形状を調整する予定ですがゲームエンジンでのマテリアルが難しくてそっち...
進捗05
今回の作業は以下となります。・テクスチャ作業・ゲームエンジンの導入テストゲームエンジン使えないかと少しテストしてました。ゲームエンジンを使用する理由としては・絵作りの強化・出力の時短化などから検討中です。さすがにリアルタイムでの作品は厳しいですが、レンダリング時間が...
進捗04
今回の作業は以下となります。・靴モデル・下着モデル・服モデル(皴付け前)今作はえっちな女の子にむりやり襲われて子種搾り取られてしまう展開を考えています。なんとか着衣エロを取り入れたい…けど、制作時間的に厳しければストッキング+ブーツのみ、もしくは裸族になるかもです。も...
進捗03
今回の作業はこのあたりを進めていました。・顔のパーツ調整・髪モデル・お尻と性器のくぱぁモーションとりあえず髪に相当時間かけすぎてしまったので今回の髪モデルはポリゴンで作成しました…。(いつかサラサラの髪を作りたい…)ちょっと弄るかもですが、ひとまず髪モデルはこれで完...
進捗02
髪モデル検討週間でした。試験的にパーティクルヘアで作成してみていますが、あまりクオリティ的に良くなければ板ポリか今まで通りのポリゴンモデルで作り直す予定です。ここからちょっと髪型調整して細かい髪を追加していくので、もう少し見られる髪型になるはず…=====ご支援者様用の特...
進捗01
新規女の子モデル制作中ですー!まだざっくりと形にしただけなので完成はここから少しイメージが変わると思います。目や口なんかのパーツもサイズ調整なんかが必要なので…(エロい進捗まで進んでなくてすみません)=====ご支援者様用の特典は現在検討中ですので、もう少々お待ちくださいー===...
新作制作中
モデルを新規で作成しています!今回は前回より、より細かい部分も作りこんでいこうかと思っています!しばらくは新規女の子モデルの制作となると思いますので宜しくお願いします!
ふたりの秘め事【正常位編】
ふたりの秘め事【正常位編】完成しました!~~~汗ばんだ体をお互い絡ませて敏感なポイントをねっとりとした動きで確認していく…徐々に大きくなっていく声と激しくなっていく胸の動きトロットロの愛液でぐちょぐちょに濡れた結合部がお互いの快楽を増していく…~~~…と言った感じの約5分のえ...
進捗08
すみません、作品自体はほぼほぼ完成しているんですけど、音のズレなど細かい修正などで遅くなってしまっています…。そのため、一旦今週中の完成とさせてください。遅くなってしまってすみませんが、宜しくお願いします…!
進捗07
多分来週には完成できそうですー!(問題が生じなければ)もう少しだけお待ちくださいー!230910_01=====ご支援者様には以下の特典がつきます!完成版動画作品の無料配布特典用動画==========twitterでも情報更新してますので、ご興味がある方は是非チェックしてみてくださいー!
進捗06
3Dレンダリングがほぼ完了したので、動画編集中です!ここまでくれば完成までもう少しなので引き続き頑張りますー!※※※動画は音が出ます、ご注意ください!※※※230903_01230903_02=====ご支援者様には以下の特典がつきます!完成版動画作品の無料配布特典用動画==========twitterでも情報更新して...
進捗05(月末進捗)
3Dレンダリング中です!完成イメージとして音あり版(環境音なし)を作ってみました!多分こんな感じに仕上がる予定です!音や動画編集などまだ少し作業は残ってますが、スムーズに進めば9月上旬くらいの完成かなぁといったスケジュール感となりますー!230830_01=====ご支援者様には以下の特...




























