migiri posts
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『忘我境界』 CG138.139.140.141.142(カラー+線画)
そして世界は解体される。
『忘我境界』 CG127.128(カラー+線画)
※ホラー描写注意
『忘我境界』 CG126.126b(カラー+線画)
カウントミスや、演出的に後からもう一枚ほしくなった時なんかにこんな感じのナンバリングダブりが発生することがわりとよくある
過去絵 ダンス
こっちも『昼寝』と同時期に描いた絵だけど、こっちは逆に線を全部Illustratorのベジェ曲線で描きました。 今もだけど、線の引き方も塗りも、その時やってみたい手法を色々試してみるタイプです
過去絵 昼寝
この時はたしか背景の描き方がわからなくて、アクリル絵の具で描いたアナログ絵をスキャンして合成してました。
漫画『アムリタ』 生原稿(10P)
そういやノートーンでしたねこの原稿 Etrian Odyssey Fan Fiction DiGiket.com|アムリタ http://www.digiket.com/work/show/_data/ID=ITM0010812/
『忘我境界』 CG118.119(カラー+線画)
※グロテスクな画像を含みます
『忘我境界』 CG115(カラー+線画)
ここから『解体世界』。
『忘我境界』 CG114.michiru.kakeru(カラー+線画)
このミチルとカケルの決闘シーンのイラストがナンバリングされていないのは、ゲーム中でアニメーションとして処理していたため、フォルダがイベントCGとは別のところに入れられていたためです。
『忘我境界』 CG108.109.110.111(カラー+線画)
※ホラー描写注意
『忘我境界』 CG0105.106(カラー)
何故かこのシーンだけ線画が見つかりませんでした。 なんでだ・・・? また見つかったら追加しますね。
過去絵 ケンタウロス
描いた時は午年だったんでしょう多分





























