ikumu posts
今月はバニーさんを追加しますラフ
いつもご支援ありがとうございます!今月の更新はバニーさんの追加カットから始まります!こちらではちゃんと報告できてないですが、ゲーム開発がようやくステージボスを制作する段階まで進みました。そのボス第一弾がバニーさんなので、その実装に合わせて追加カットが必要になってきたâ...
また掴まれたメイドさんのおまけ
今回のは差分のネタが浮かばなくて光の位置が違うだけのベタなやつになりました。2枚めがおまけになっています。
また掴まれたメイドさん塗りました
いつもと背景色を変えてみました!こっちのほうが色が映える気がしまして。よさそうなら過去絵の背景色も差し替えよかな…。謎の光の場所が違うおまけ版は別の記事に置きますー。私も年末に向けて本業が忙しくなってますがご支援と応援のお陰でがんばれております。ありがとうございますï...
メイドさんまた掴まれる
いつものようにゲーム用の素材です。ゲームとしては全体的にゆるい雰囲気にしたいので掴む手とかメイドさんの表情なんかが真剣になり過ぎないように気にしつつ進めます~。
メイドさん掴まれダメージ塗りました
ゲームで使う関係上、手は汎用的なデザインにしときたかったので白手袋です。でもメイドさんの手と色かぶりしてるので黒も作って並べてみました。
メイドさんの掴まれダメージ
お久しぶりの更新だー!そしていつもご支援フォローありがとうございます!次のラフは敵から掴まれた時のダメージカットです。これゲーム的に掴まれ絵をどれくらい入れたもんだか決まってないんですが、とりあえず素材は多いほうがいいので描きます。絵的にはあった方がいいし、掴まれ系ã...
唐突!ダメカット2枚めのおまけ
ダメカット2枚めっていつの話よ。(正解:去年の11月ありがたいことに応援のおかげでモチベが高まってまして、ゲーム用に使う追加の差分を作りました。差分だけなんで大した作業ではないですが、こういうのこそ応援パワーの押しが効きます。ありがたや!いつも有料設定のおまけシリーã...
メイドさん追加絵のおまけ
いつものように通常版、おまけの順番で貼っておりますー。
メイドさんの追加絵
以前衣装大破なカットは描いたので、今回はそれに繋げられるような中破くらいなものを。ゲーム的に差分は必要なかったんですが結局差分も作って1枚はこちら、おまけを別記事に致します。いつもフォロー・ご支援ありがとうございます!
メイドさん追加ダメージのラフ
もう何枚目かよくわからなくなってますが次のラフです。ダメージカットをどういう順番と仕組みで使うかまだ決めかねてるところがあるので、「決まらないなら素材を増やせばいいやん!」のスタイルでいきます。
ご依頼で描かせていただきました!
こちらは八代さま(@yashiro_sousaku)のご依頼で描かせていただいたシスターさん。ちゃんとした立ち絵設定画があるんですよ。※無断転載/無断利用はお止めくださいこのご依頼によって描いたことがあるお胸最大サイズを更新しました。ありがたいことにボリューム感や色味がご好評でしたので、ã�...
メイドさんの追加カット
ダメージ用のカットが増えたので置いておきます~。限定的に使うので全身版とかはないですよ。でもその分早く描けました。個人的に顔が入ってない絵を描くのは珍しいので勝手に新鮮味感じてます。
メイドさんの手直し
更新を増やしたいので小ネタです。Unity用にメイドさんの立ち絵を直してました。主に顔。これもカットインに使うんですが目元だけにするか全身にするか…。ちなみに全身verでゲーム画面に入れるとこんな感じ。必殺技!これ、技の動きだけは前から作ってあったんです。けど画面暗転の方法がã‚...
Unityゲームテスト動画
今回は初の試みで動画を撮ってみました。test1音楽:魔王魂、オトロジック効果音は他の所からも使わせて頂いてるのですが、「えちえち作品に使うならクレジットしないでね」という規約なのでそうしています(クレジットしないなんて悪いことしてるみたいでドキドキする)。あと編集スキルã�...
軽い体調不良でした雑記
タイトルの通りで前回の更新あたりから体調を崩してしまい、10日ぐらい大人しくしてました。別に病気だなんだって話でもないです。夏バテ+脳みそ使いすぎ+ストレスが重なってなんかうすーく気持ち悪くなってたので安静にしてた感じです。仕事とUnityでちょっと負荷かけすぎたみたいで体の...
メイドさん追加絵のおまけ
水滴ありなしや濡れ方が違う関係で差分が3枚あります。水滴はときどき描いてますが今回のはよさげ。
メイドさんの追加絵
メイドさん塗りました!ゲームに必要だと捗るのかな…?なんだか筆が乗りました。差分も作りましたのでそちらは別に置きますね。ゲームでは水しぶきはなくて、少しダメージを受けた後のリカバリ時に出す予定。なのですが水しぶきもこれはこれで別のカットに使えるかも。
次の絵はメイドさんになりました
踊り子さんの良い構図が浮かばないので、がんばらずにちょっと寝かせることに。それよりゲーム開発と関連してメイドさんの追加絵が要りそうなのでそっちを先に描くことにしてそのラフです。
8月のUnity
今月は「ここは先に取っ掛かり部分だけでもつくっとかないと…」というのがいくつかあって、イラストのこともすごく気になりつつ全体の効率を考えていろいろ作ってます。まずはキャラドットから。衣装が破れた時に直す場所として使う更衣室。HP0になったら衣装が破れてゲームオーバーのäº...
踊り子さん5のおまけ
今回は差分がささやかです。右手がジャマすぎました。次でがんばる!
踊り子さん5
最近の空き時間はUnityへ多めに使っちゃってますがお絵かきも楽しいよ!予定通り、踊り子さんはあと1枚かきます。おまけは別記事に~。途中まで小さい解像度で描いてしまって、後から拡大して塗ってたので、アップで見るとギザギザがでちゃってると思います。なんか変だなとは思ったのでã�...
唐突!メイドさんダメージ1のおまけ
絵的な更新が出来てないので、まだ出してない差分を置いときますね!Unityで新しい部分を作るのに時間がかかって、踊り子さんを塗る分の時間まで取れない…。といいつつイラストをUnityに取り込むための手始めとしてメイドさんシリーズの直しをちょいちょいやっています。この差分まだ上げて...
ついでにUnity雑記
たいした更新でもないですが今やらないと書くタイミング逃しそうなので。ショップを更新して「買ったとき」「お金が足りないとき」の部分を作りました。ついでに説明中に店員さんの口が動くアニメ、メイドさんが買ったアイテムを高らかに掲げるアニメを追加しました。これでショップに入ã...
踊り子さん5のラフ
踊り子さんも5まで来ました。5は差分作ると思います。6でクリアの予定です。
久々にUnityな雑記
7月は久々にゲームづくりが進み満足な私です。(完成は遠い前回はショップで品を買うメインスクリプトは出来た!でもNPCが無言!だからドラクエみたいなNPCのセリフを1文字づつ表示させるメッセージシステムを入れたい…でもめっちゃ難しい積んだ…という感じでした。世には「こうすりゃえã�...
踊り子さん4
いつもご支援・フォローありがとうございます!お陰様でなんとか今月中に描けました!日数的に次回のイラストの更新は来月になると思います。あとUnityでの開発を再開しました。スクリプト書き楽しいね!もちろんイラスト更新も大事にしながらやっていきますね。
踊り子さん4のラフ
いつもより線が暴れてるけどゆるじで。いい構図が出なくて描きまくった結果これ12案目なんです…
踊り子さん3
予定より少し早めに塗れました。これもみなさんの応援のおかげ!(ToT)(今月ゲーム禁止生活してるからかも)そしてまたシャドウバン食らってますが懲りずにサービス活動やっていきますです。
踊り子さん3のラフ
こういう腕上げ構図苦手ですよー…今日で線画状態まで行きたかったけどラフ止まりでした塗りまで行ければなんとかなるハズ!
踊り子さん2
踊り子さんを後ろから見るとこうなっています。またおまけという程でもないですが手首についてる布がない版もあります。(途中まで忘れてて後から描き足したから)■布ナシ版7月も暑く忙しくなりそうです。みなさまもお体お大事に!



























