DogmaMods posts
Отчет 1
Рифтен уже почти закончен. Мне осталась только ветка - "сперва расследование". Но я не уверен, что вообще буду в ней хоть что-то менять, не нашел там каких-то серьезных изъянов, требующих доработки. Так что доделаю некÐ...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Пару дней на этой неделе я потратил, чтобы сделать еще один патч. Основные проблемы вроде бы решены, я добавил все, что хотел, так что теперь точно можно сосредоточится на Финальной версии.Как и собирался, я прошел по собÑ...
Начало работы над "Финальной версией"
Я починил крайний патч, там было несколько проблем, но одна еще осталась в лечебнице. Это не приводит к зависанию, просто немного портит диалоги в сцене. Сообщивший об этой проблеме не помнит точно, что выбирал, а мне не у...
О Финальной версии
На этой неделе, помимо работы над оставшимися делами для расширенной версии, я сделал две важные вещи:Во-первых, собрал новую SE сборку, потому что люди мне пишут о различных проблемах и спрашивают, как их решить, а я поняÑ...
Событие почти готово
Не уверен, что успею до конца дня, так что решил заранее написать сообщение. Но я, в любом случае, не пойду спать, пока не загружу новый патч. Осталось перевести около 100 строк, и исправить несколько важных ошибок в новом сÐ...
Новости по новому событию
Событие в ветке Толгана готово примерно наполовину. Чуть расширил свою идею, решил добавить еще один промежуточный этап, иначе не особо логично получалось. Также в этом этапе добавилась новая сцена, я ее уже сделал, не с...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Что дальше
Прежде, чем переходить к работе над Финальной версией, помимо исправления оставшихся багов, я бы хотел еще добавить кое-какой контент в расширенную версию. Во-первых, это доработка ветки помощи Толгана с рудой. Она выпоÐ...
Расширенная версия
Итак, наконец могу поделиться с вами расширенной версией. Извиняюсь еще раз, что так сильно задержал это обновление, очень сложно оно мне на этот раз далось, времени ушло немало на различные элементы. Но результатом я до...
Скоро
Я уже начал перевод сегодня. Всего около 2000-2200 новых строк. Это где-то 3 дня работы.Еще раз извиняюсь за задержку, в основном все из-за одной сцены, я не мог ее исправить несколько дней подряд. Каждый раз когда мне казалось,...
Отчет 23
Продолжаю тестировать и исправлять проблемы, которых все еще слишком много. У меня есть максимум два дня на то, чтобы со всем закончить, и три дня будет на перевод и коррекцию текста, чтобы успеть выпустить обновление к Ð...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Ссылки на грядущую расширенную версию
В папки по этим ссылкам я загружу расширенную версию, когда она будет закончена. Ориентировочно, ближе ко вторым выходным следующего месяца.GM
Отчет 22
Сейчас я занимаюсь отладкой и добавлением всяких деталей. Тестирую уже в условиях обычного прохождения. Процесс двигается, но не так быстро как хотелось бы, на некоторые проблемные места уходят буквально дни. Как и писÐ...
Отчет 21
К сожалению, не успеваю в этом месяце. Есть недоделки, количество работы над которыми недооценил. Также забыл, что осталась местами недоделанная анимация, и еще трачу много времени на решение разных конфликтов между ноÐ...
Отчет 20
Эта неделя пролетела как-то слишком быстро, вероятно из-за спешки. Сейчас я прохожу по разным частям обновления и устраняю самые крупные недоделки. Такой работы много, есть места о которых я вообще забыл, но это касается...
Отчет 19
Создание сцены занимает чуть больше времени, я добавил больше действий и анимации, но уже близко к завершению, еще пару дней нужно, чтобы закончить ветку.Что касательно релиза, я все же думаю, что стоит выпустить пораньш...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Отчет 18
Мне осталась последняя сцена в ветке Олафа, сейчас я уже начал над ней работу. Она не такая большая, так что рассчитываю закончить эту ветку полностью до конца следующей недели, помимо сцены там разные мелочи остались.ЧÑ...
Отчет 17
Я продолжаю работать над веткой Олафа. Ее структура уже почти готова, остались секс-сцены, их тут будет две и в данный момент я работаю над анимацией для одной из них. Я сейчас рассматриваю вариант выпуска этой расширенн...
Проблема решена
Спасибо Brewmasterhal, благодаря его наводке удалось с этим разобраться. Хотя и не совсем таким способом, как он предлагал. Мне не понадобилось делить свой плагин, а все же удалось модифицировать skyrim .esm, чтобы он после этого ст...
Отчет 16
Снова приключалась проблема с вылетом из CK, и снова из-за диалоговой вкладки в квесте. Только на этот раз всё намного серьезнее, и я уже несколько дней с этим безрезультатно пытаюсь бороться.Это еще на прошлой неделе нач...
Отчет 15
Закончил с доработкой сцены из ветки двемерских развалин. Это заняло больше времени, чем ожидалось, так как я решил проработать и вариант наличия дебаффа у героини, после посещения бани :) Сперва хотел просто ограничитс...
Отчет 14
На этой неделе я закончил сцену первого события в домике на дереве, как и собственно само событие, потому что там кроме сцены уже всё было готово. Пока не знаю, буду ли я делать сразу второе событие там же, либо возьмусь зÐ...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!
Отчет 13
Сейчас работаю над сценой для первого события в домике на дереве. Это наверное будет самая большая сцена этого обновления, но не в длину, а в ширину, из-за большого количества разных вариантов. По сложности ощущается при...
Отчет 12
Работу, о которой писал в прошлый раз, я сделал лишь отчасти, ее там так много, что я решил пока это отложить и заняться более важными вещами, а именно - первым событием в домике на дереве, оно почти полностью состоит из одÐ...
Отчет 11
Я наконец закончил с двемерскими развалинами. Вторую ветку хотел быстрее сделать, а в итоге она заняла не меньше первой, но зато теперь всё почти так, как я задумывал, а местами даже лучше моих ожиданий. Сделал концовку д...
Отчет 10
Еще работаю над второй веткой, снова планы поменялись, пришлось расширить локацию, и там было многовато работы как с самой локацией так и со скриптами, но то что выходит, мне нравится гораздо больше прошлой идеи. Сейчас Ñ...
Спасибо за поддержку в этом месяце!
Всем огромное спасибо за вашу поддержку в этом месяце!