Большое обновление в Enlisted
🕑 Added 2023-12-11 07:15:41 +0000 UTC- есть попытки сохранить хоть какой-то антураж
- Историчность и подобие атмосферы на 3-5 рангах отсутствуют как факт. Дело в том, что топ-ранги за СССР и Германию играют теперь не только в Берлине, но и в Сталинграде. Получаем вот это:
На 1-2 рангах больше игроков за СССР. Немцев не хватает, им закидывает более опытных и хорошо вооруженных игроков 3 ранга - немцы чаще побеждают.
На топ-рангах наоборот, по ощущениям, преобладают немцы. Для наполнения команд им в противники закидывает игроков за СССР и США с 3 ранга - немцы чаще побеждают.
Есть опасение, что выбранный путь - ошибочный и ведет вникуда.
Но нужно ли это разработчикам?
Comments
Taganay
<div ><div><span class="text">Максим Енисеев, вы видимо невнимательно смотрели мои ролики по игре. Я еще на стадии ЗБТ (когда были еще только 2 кампании!) говорил о порочности системы кампаний и чуть ли не в каждом ролике предлагал разные варианты решения. <br>Вместо этого разработчики продолжали плодить кампании, стараясь для разнообразия напихать в них какие-нибудь узко-уникальные виды оружия и техники. То есть они делали все, чтобы итоговое слияние кампаний получилось максимально болезненным. </span></div><div><span class="text">А когда до слияния дошло, они сделали всё предельно криво и тупо, убив и баланс, и условную историчность. Хотя можно было сделать умнее и элегантнее, удовлетворив всех. <br>Повторю последний раз. Геймплейно - Энлистед очень слабый, морально устаревший шутер. Еще и ботами. Потеряв антуражность, он потеряет одно из последних конкурентных преимуществ. И погибнет. Так что тут еще вопрос, кто ратует за смерть игры.</span></div></div>
Jey Green
<div ><div><span class="text">Игра понравилась с первой катки , понравился масштаб происходящего ,стрельба , взрывы , самолеты летают , солдаты бегут .Бывают такие битвы прям дух захватывает. Скачал после твоего первого ролика и понеслось. А вот сейчас просто ппц. Скажу так , играл только за СССР , за другие стороны как-то не интересно было. Так вот сейчас почти любая катка это проигрыш на 10 игры 1-2 победы. И ладно бы если бой был интересный, так нет , тупо 10-15 мин только успевай возрождаться . Раньше могли 30-40 минут сражаться , была интрига , то мы то они , этого к сожалению больше нет . Сносить пока не буду , но Hell let Loose уже освоен )) P. s привет из Китая тебе , спасибо огромные за все что ты делаешь.</span></div></div>
Енисей
<div ><div><span class="text">Ну знаете, Даниил, разве бывает прогресс без жертв? Быть может лучше пожертвовать этой мистической историчностью, чтоб затем иметь куда более удобную платформу для последующих изменений и обновлений. Избранный разработчиками путь в долгосрочной перспективе спасёт игру от насущных проблем, в том числе создав базу для ввода всё новых видов стрелкового вооружения и бронетехники заходящих за рамки привычного нам промежутка второй мировой войны. <br>Превозносимая многими историчность губит игру, а разного рода нытьё о Тиграх под Москвой и вовсе смехотворно (Хотя их там нет, но всё же). Вам самим было бы комфортно играть за немцев с МП-40 против русских с ППШ? Сомневаюсь, и вероятней всего вам самим было бы неприятно попадаться с Мосинкой против штурмгеверов как это было ранее в Берлине, где сплошь сидели киберкотлеты на фашне. А сейчас же нынешняя система прокачки старается противодействовать такой несправедливости.</span></div></div>




