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キャラクター素体v10.0 R18改変支援キット販売開始!&使い方

🕑 Added 2023-11-11 10:42:47 +0000 UTC
キャラクター素体v10.0 R18改変支援キット販売開始!&使い方
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Comments

辺鄙所街路灯

 素敵な素体をありがとうございます。こちらの記事を参考にして、メッシュデータは完成致しました。  しかし、シェイプキーを維持したままFBXでエクスポートする過程が上手いように運んでくれません。Blender上では問題なくとも、Unityでシェイプキーを動かした際に透明な箇所が生じてしまいます。  本来はどのような出力方法が想定されているのでしょうか。もしよろしければ、ご享受頂ければ幸いです。20時間近く調査や試行錯誤を重ねても、上手くいかないので……。

ろろ

はじめまして、TLで偶然見かけて一目惚れしてしまい素体と改変キットをまとめ買いしちゃいました! blenderファイルでの提供とはいえおまけ衣装もついて2000円未満は安すぎますね…… 手持ちの少年アバターの女体化素材用として考えていたんですが元々の顔も大変可愛らしくて、むしろこのまま使いたいくらいの気持ちになってます。 やたら流行ってて対応衣装が山ほどあるロリ系アバター達より全然好みの顔で既にめちゃくちゃ気に入ってるので、フレンドに布教しようと思います~ ところでUnityPackage内のprefabについてひとつご報告があります。 Avatar DescriptorのEyeLookにEyeボーンが設定されていないようでした(Eye_LとEye_Rを登録して-10~10の数値を入力したらちょうど良さそうなのでこれで試してみてます)。 BluePrint IDの削除も含め利用者が各自簡単に対応できる内容ではありますが、もしよければ次回アップデートに含んでいただければと思います。 それと、R-18改変キットの手順についてなんですが……blender初心者すぎてblendファイルの開き方がわからず、解説動画開始時点の状態に持っていくことができませんでした。 "Basemesh_support_R18.blend"を開く→ "CharacterBaseMesh_v10.0.blend"のObject>Bodyをアペンドで読み込む→ 重複したSkeleton_Characterのうち"CharacterBaseMesh_v10.0.blend"の方を消す この手順を行ったらポーズモードでメッシュがボーンに追従しませんでした。 これ改変キットの方のボーンを削除するのが正しいんですかね? そんな気がするので帰宅したらやってみるつもりですが、もし可能でしたらこの最初の手順もTipsに追加していただけるとありがたいです……

Jun

But your idea of adding this model to the 500 yen plan is very good. I will see if there is a better way to maintain fairness.

Jun

Thank you for your comment! I just learned from your comment that NSFW content is no longer available for purchase through PayPal. If I include this model in my 500 yen plan from now on, other supporters who have already purchased this model will lose out. Hmm, that's a difficult problem.

ggx vvz

Hi, the model is really cute! So it's a pain that I have no way to pay on Booth(it not supports paypal). would you like to publish this model on a 500 yen subscription? Or considering to publish it on Fantia.


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