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Progress Report - Sadiubus stage 2 enemy design

🕑 Added 2022-12-06 11:58:58 +0000 UTC
Progress Report - Sadiubus stage 2 enemy design
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Comments

Lester Chow

其實我當初設計成普通狀態沒有抓取的初衷是爲了讓戰鬥更流暢一些。不過感謝提議!我會考慮在附加關卡加入這類敵人

zheng

那真是太好了,我也是逆ryona的爱好者。另外有一个建议,可以给一些特殊敌人添加一个“投技”,即使不打掉主人公的衣服也能直接进入qte,这样战斗会更刺激一些吧。

Lester Chow

逆リョナ是我的一大愛好,這作有可能會加入,而且接下來有一個長期ARPG項目會加入很多格鬥場景

zheng

期待!后续有计划出一些类似“女格斗家”的角色吗?


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