nanadragon
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【放サモ】ショロトル(リアル)差分
🕑 Added 2020-05-26 13:06:26 +0000 UTC裸から描かないと描けないので…w
Twitterでも描きましたが、木のような質感の物は、色の差があまりない方が質感が出ます。
パレットのグラデーション機能を使うと楽だし早いです。
ただ色数を多くすればするほど収拾がつかないし、やりすぎると逆効果です。
逆に金属のようなものはハイライトと影の明暗の差のメリハリをよくするとそれっぽく見えます。
たまにはドッターっぽいことを言いましたw