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ジョジョキャラ素体を配ります(全体公開)

🕑 Added 2023-06-30 11:00:00 +0000 UTC
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Comments

ByNEET

確認しました! ただ、本当は、やっぱりmqozなのですがボーンの情報が消滅していて、ウェイトがリセットされてしまっていることが確認できました。 多分メタセコイアの登録版じゃないとこのへんの情報が消えるのかもしれません。 そう考えた場合、ローポリFBX版をやってもらう、という道の方が良いのかもしれません。

kokoro

月曜が休みなのでざっくり改変してみました。メタセコでの操作が上手くできなかったので、obj書き出し→別ソフトで改変→メタセコに戻して素材再適用してます。服と髪の毛とテクスチャ調整だけの作業だけなので、なるべく早く作ろうと思いましたが、それでも3時間ぐらい掛かりました。 どこかzip上げれる場所があれば教えて下さい。

ByNEET

ありがとうございます! 識別で、なるほど。 たしかにシレン系のゲームは、識別こそが面白さの要でもあるのですが、やっぱ嫌な人はそここそが面倒くさいのですよね。 だから自分が思うこととしては、その辺の敷居を十分に広げたいようにも思います。 で、改変のことはですが、 ウェイト(ボーンの影響力のこと)を壊さないままで顔と髪と服をいじって欲しい、ということになるのですよね。 そこさえ壊れなければ、同一のボーンで同じように動きますから、それで簡単にキャラを追加できる、ということになるのです。 おそらく自分の考えでは、mqozファイル(メタセコイア)で移動変形をするだけならば、ウェイトは壊れないと思うのです。 blenderでfbxを弄った場合は、どうなるかが未知数なのですよね。 ということで、 ちょっと顔だけいじってみたキャラをほんのちょっとメタセコイアで作って貰って、 それが壊れてないかのチェック、なんかをすればいいかな、なんて思います。 いや本当すいません。こんなことを頼んでしまって。

kokoro

ジョジョ好きですよ。漫画もアニメも一応全話見てます。シレン系はトルネコgbaをやったぐらいですね、ただ途中で識別などが面倒くさくなって最後まで攻略は出来なかったです。 改変はメタセコオンリーでしょうか? 素体の頂点数さえ変えなければ他のソフトでも大丈夫でしょうか? 最近はobj書き出しで移すぐらいにしか使ってないのですが。 とりあえず慣れてるソフトで休みの日に一体改変するのがどのくらい時間かかるかとか試してみようと思います

ByNEET

完全にタベラレルーですねw というか、幸せの杖というか。 でもそういう稼ぎも大事ですよね。 あなぐらマムルをギタンマムルにして銭投げで倒して一気にレベルあげるとか。

キソケどぅ・なう

シレン2は64の実機で結構やってましたからね~ リクをわざと倒させて、モンスターをレベルアップさせてから、色々利用したり倒したりするとか、そういうのもありますよね。

ByNEET

>ジャンプチヒーローズ そうですねー。 あと言われたのは、「キャラヒーローズ」というやつですね。 あの感じ、よりちょっと丸い感じをやっていますが。 >作ってるキャラが被らないようなスプレッドシートの作成も必要ですね。 まぁ、これもまぁ、被るくらいやってくれる方がいたらいいのですがw というかkokoroさんはどうなのでしょうか、メタセコイアのモデル改変ってできそうですか? エヴァキャラ素体よりかは数十分の1くらいの難易度になっていると思います。 まぁジョジョに興味があるかが問題かとも思いますが

ByNEET

おお知っておられるのですね! いやリクが有名すぎるだけですかねw

kokoro

主要キャラの設定資料はジャンプチヒーローズを参考にするのもありかなと思います。 作ってるキャラが被らないようなスプレッドシートの作成も必要ですね。

キソケどぅ・なう

>>水準はシレン2のNPCくらいでOK、もっとシンプルでもOK。  青いタベラレルーこと、リクのお姉さんですね。久しぶりに見ました。


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