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自分のAI利用とか色々なことについて

🕑 Added 2022-10-23 11:56:31 +0000 UTC
自分のAI利用とか色々なことについて
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Comments

ByNEET

>たとえば、手や指のディティールが不明瞭だったり、あった方が自然になるはずの服の肩紐が無い等です。 AIの出力した結果に加筆する人というのがなんか意外なくらいに少ないのかな、とも思います。 ちょっと変なところは手で直せばいいのに、と割りと思ってしまう派のようです。 逆にAIのやったことには手を出さない、ある種AIを尊重しているのかなとか。 >幽玄さ まさに自分が欲しかったのはその感覚かもしれません。 なぜだか、超巨大に見えないのですよね。 3Dでやってる、というのもそこにあるのかもしれません。 もっと淡いような、もっと青いような、もっと空気遠近がほしいような、そういうのがあるのですよね。 まぁマンガはモノクロだからこそなにか補正があるのかもしれないし、アニメはきっちりしないといけないからこそ補正が入らないのかもしれません。引き算は、難しいですよね。

ByNEET

なんか、ある種の、「一番よくみた絵柄っぽい奴」ですよね。 「あの手の絵柄」の女の子をプロンプトから生成しても全然おもしろくない、そういう感覚はあるかと思います。 でもそこんところも学習して乗り越えてくるのかな、とか思ったり。 絵柄のつまんなさは、大量の絵を学習した平均みたいなところがあるのかな、と思ったりします。 だからこそ自分の画風を学習させたならいいのではないかとか。あんまわかってないのですが。 AIのやること、0から生み出す意外性はあるけど、同時につまんなさ、味気なさ、みたいなのもあります。 でも0から生み出させるんじゃなくて、あくまで補助に使うみたいな便利さは絶対あっていいと思ってしまうのですね。

キソケどぅ・なう

投稿お疲れ様です。 AIイラストに関しては、色々と動きがありますよね。 正直に言えば、自分の性癖にドンピシャな属性が盛り込まれていて、評価せざるを得ない作品も見つけることが出来ました。ただ、それでも拡大して見ると、細かい所が不自然だったりするのですよね。たとえば、手や指のディティールが不明瞭だったり、あった方が自然になるはずの服の肩紐が無い等です。まぁ、自力で加筆修正出来るなら、した方がそれは良いだろうなという感じです。 >>「メイドインアビスのリュウサザイを、 >>映画ミストのラスボスみたいに描いてほしい」  メイドインアビスの二期、面白かったですよね。 アニメ版のリュウサザイは、特徴的なデザインとカラーリングを視聴者にしっかり見せたいが為に、巨大生物が持ってる非現実的な感じ、あるいは幽玄さの演出を犠牲にしてる感じはありますよね。巨大なモノを描く際、遠近法をどう用いるのかも重要ですが、距離感や空気感の演出によって、水墨画みたいな引き算の美を意識してみるのも良いかも知れませんね。

蚩尤絶(シュウゼツ)

 個人的にAIイラストなんかピンと来ないんですよね。 Twitterで使っている人のを見ましたが、 なんだろう、何か違うって感じるんですよ。 最近増え始めている、3Dモデルを使った漫画に感じる謎の違和感に似た感じで、 上手いんだけど何か違うみたいな。  勿論今後は両方ともそれが漫画やイラストの基本になっていくのかも知れないけど、 どうしてもやはり手描き絵とは違う違和感が強く感じて、正直気持ち悪さが勝つことが多いっす。 やっぱり下手くそでも、しっかり自分で描いた絵の方が見てて楽しいんですよ。


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