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byneet fanbox

GANTZのレイカモデル配布(MQOZ,FBX,PMX)

🕑 Added 2020-06-22 09:12:24 +0000 UTC
GANTZのレイカモデル配布(MQOZ,FBX,PMX)
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Comments

ByNEET

メタセコからFBXエクスポートするときの限界なのかなぁと思ってることですが、 マテリアルでノーマルマップとかが適用されてない感じはあるかと思ってます。 https://byneet.fanbox.cc/posts/193543 一応こんな感じで、入れていってもらえれば行けるかなぁとは思ってるのですが、そういうレベルではないかんじですかね。

マテリアルが全然まともによみこめないんですよね~ 残念

ByNEET

杏のほうが髪の毛も短くて楽だったかもしれません。 が、やっぱ2ヶ月で女の子2個制作は流石に無理でしょう。 ブレンダーで読み込めない、というのはfbxのインポート関連ですかねー。 実際その辺は自分もよくわかってないのですよね。 とりあえずメタセコイアのfbx出力におまかせしている感じなので。 どういう風におかしい感じでしょうかね。

すごい力作ですね。石油王様にはセットで杏もリクエストして欲しかったところですが、レイカ大好きなのでおこぼれにあずかれてうれしいです。 ところで、メタセコイアで作成されているためかブレンダーでうまく読み込めませんね。何かコツがあるのでしょうか?

ByNEET

MMDはメタリックもラフネスもないので、材質を増やしてごまかすしかないですからねー。 でも、髪の毛に関してはサブスタでレンダリングしようとするとこっちのが却って変になったりはします。 髪の毛の影まで忠実に表示してしまうと板を乗せてる感が半端ないのですね。この辺も改善が必要です。

モデリングがすごく良く出来てると思います、お借りします。 MMDの表示だと印象近づけるのに苦労されたのではないでしょうか、お疲れ様です~

ByNEET

どもです。 しかしなんですかね。結局、「積み重ね」のように思います。 苦手苦手と言いながら、依頼とかで何回か繰り返して来たことではあるのです。 技術的にも、それ以外でも、ストックになっている部分があります。 今回ダメダメなのは髪の毛とかだと思いますが、そういうのは新しく挑戦した部分ですね。 そうじゃない部分は、これまで何度かやってきたことなので調子が分かってる、だからそこそこすぐやれる。 そういうことなのではないかと思ったりします。

蚩尤絶(シュウゼツ)

何てコメを打つか凄く考えてしまう・・・取り敢えず、本当にお疲れ様でした。製作過程と他の方のリアル調モデルを見てると、本来じっくりと時間をかけて作るものを、武器を二つも作りながら、2ヶ月でここまで完成させるの本当に凄いと思います。しかも苦手とされる女の子キャラでここまでやられたのですから、もう本当に・・・お疲れ様ですとしかいえません(;・ω・)


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