「2ヶ月ルール」について&石仮面スカルプトデータ配布
🕑 Added 2020-05-04 07:12:52 +0000 UTC今月のお題は、「GANTZのレイカ」ということになっております。
正確には、このレイカに5月と6月の「2ヶ月」を割こう!というスケジュールになっています。
この事については初めて言うわけではないのですが、一応、改めて言っておきます。
(最初にこのルールについて言及してたのは、ここですね)
(文章の検索とか出来なくてすっごいわかりにくいけど)
つまり、
・自分的に、一ヶ月で作るのは流石に難しいと思われるモノ、
・または、自分の趣味趣向やジャンル的に「向いている」と思えないモノ、
そういうモノがお題になった場合は、2ヶ月をかけようということです。
(まぁ1ヶ月じゃ作れないのですから当然といえば当然なのですが)
でも通常の2倍の枠をかけるわけですから、それが同じ1000円コースの人で出来たのでは、公平ではないですね、と。
というわけで、そのようなタイプのお題を指定できるのは、
石油王コースの人、というルールになったワケです。
(これでまぁ一応、高額プランにも意味が出てきたというか)
てか、レディ・プレイヤーワンのメカゴジラとかだって、別に2ヶ月で良かったような気がしますが、結局1ヶ月で作りましたからね。
どうなんでしょうね。
まぁ多分、こんな風に女の子のお題とかが主流になるんじゃないかなぁと思いつつ。
(自分は普通は女の子とか作りたがりませんから)
(実際、髪の毛のウェイトとかスカートとか表情モーフとかを考えれば、あれは地獄ですよ)
まぁ、要は、石油王コースの支援者さんなら色々と「融通がきく」、ということですね。
レディプレメカゴジラの場合は「割り込み」でしたし、
今回のこれは「2ヶ月」です。
女の子、割り込み、2ヶ月・・・
そういうことです。
他にもアイディアありますけどね。
・・・
というようなことでした。
なんでこのお題だけ2ヶ月になってるんだ?と疑問に思う人いるかもしれませんので
改めて言っておきましたとさ。
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で、それだけの説明記事ではなんなので、
ついでに、石仮面モデルのスカルプトデータでも配布しておきます。
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ニコニ立体の方で配布してた方は、ベイク後のリアルタイム用モデルなのですね
実際はこれくらいのつるつるモデルです。
これでは3Dプリントとかには使えないデータではあります。軽いけど。
で、こっちのスカルプトデータがあれば、なんか石仮面が実際にプリント出来たりするんじゃないかなぁ?ということです。
(本当はこっから加工が必要なんだろうけど自分はわからないので、丸投げです)
このへんのスカルプトデータというのも付加価値にしたいのですけど
需要が全く分らんのですよね。
Comments
ByNEET
まぁ作れるレベルによってまた変わってくると思うのですが、自分レベルで言うなら、結局はリアル調の方が大変なのではないか、と思ったりします。 基本の体の凹凸のベイクが必要なのと、さらにサブスタで皮膚の場所ごとにそれっぽいシワつけていかないといけません。 この2段階だけでも、アニメ調は別に必要ないですからね。アニメ調で重要なのはひたすら形状のバランス感覚でしょうか。 (で、勿論アニメ調だって、どの角度から見ても破綻しないようなモーフか仕組みを考える・・・とかのレベルになってきたらそれはまた別次元で大変なのでしょうが) 目、口、眉毛なんかを考えてもリアル系のが基本は難しいかと思います。
蚩尤絶(シュウゼツ)
ふと思ったんですが、人形モデルってリアル調とアニメ調、その中間の三種類あると思いますが、一番難しいのってどれになるんでしょうかね? モデルを作ったことがない自分が、言うのはあれですが、何となくリアル調のレイカはブロリーの時よりも大変そうですが・・・。