Kamis posts
ゲーム制作の進捗(2025/10/27)
今週は色塗り強化週間ということで色塗りの勉強をしていました。(現在もしています)なんとなーく使っていたカラーサークルにも規則性が見えてきて色塗りが楽しいですね光源を意識してどの方向から光が出てきて間接光はどのような色で光度はどうなのか?照度が高くなると逆に彩度が低く...
ゲーム制作の進捗(2025/10/20)
今週の進捗報告をしていくよ!!!とりあえず↓のように描きました。 [手描きアニメ] ニュー 低画質Verはピクシブにあります↓ 先週はアニメーションいったん完成させるまでやってみましたが音声追加方法がうまくいかなかったのでその辺は勉強中です。あとカメラの動かし方など基本部分...
かげじつえちち落書き
絵を描く前の準備運動的な落書き
ゲーム制作の進捗(2025/10/13)
アニメーション描くのがとっても楽しいですねということで今週もアニメーションの勉強をしていました。前回はクリスタでアニメーションを描くための使い方であったり原画、動画の概念を学んでいましたが今週からは実際に動かすために意識するところとして目パチ(目をぱちぱちさせること...
ゲーム制作の進捗(2025/10/6)
最近この毎週更新している記事を描いていてタイトル詐欺じゃないのか?って思い始めていますが最終的な行きつくところはゲームなのでモーマンタイ(問題無し)だと思っています。先週もアニメーション(手書き)の勉強中しておりました。もともとクリスタにはアニメーションを描くための...
10月の予定など
早いものでもう10月ですね物価も上がりこのFANBOXも手数料値上げが実施され微妙な息苦しさを感じています。今月の更新予定の内容は下記になります。・えっちなイラストの更新・ゲーム内で使用するエッチな絵の更新・アニメーション練習の絵などを予定しています!先月はいつもより多く投稿...
ゲーム制作の進捗(2025/9/29)
Unityと仲良くなりたいと思っていますKmaisです。UnityでLive2Dのアニメーション実装するまでのロードマップ~~~!!(自分用)ゲーム作りというかプログラミングでの基本中の基本!!簡単にできることから実装する!!!おおもとの骨組みを実装する実装ができたら枝葉のように継ぎ足していく...
ゲーム制作の進捗(2025/9/22)
毎週公開すると決めていた無料記事、すんごい遅刻しました。あと先週はなんもしていないです。やばいですね休みは休んでいました。休息は必要!!そういえば最近はやっている相対色感で色を塗る方法試してみましたが楽しいですね色選びが楽しくなりました。元記事はこれです↓ (frame embed...
ゲーム制作の進捗(2025/9/15)
なんとか陰実のゲームリリースはしました。 陰実ゲームリリース(Ver1.01) 新規CGとしてアルファ追加しています。さてさてゲーム作りを休止しているもう一個の方も進めていきたいと思っていますが今、イラストの描き方を試行錯誤している段階のためゲームとして何かが進むのは今週は無い...
ゲーム制作の進捗(2025/9/08)
お久しぶりです。今週何していたのか????ってことなんですがリアルの仕事が忙しくてあまり着手できていないことと最近になって絵の描き方というか、画風の面であれ?この描き方よくないか?みたいな探求心が止められずお絵かきしてました…。尻を塗ったり落書きするときも線画と色の...
9月の予定
9月…!?夏休みなんてなかったそう思います。毎週月曜にやってるゲーム進捗報告も今回はかねております。さてさて先月はゲームリリースできましたがアップデートできませんでした。ので今月は先月リリースしたゲームをアップデートしてリリース予定です。今回は有料公開のみの予定です。...
ゲーム制作の進捗(2025/8/25)
気が付けば今月最後の更新ですね。夏休みはどうでしたか?楽しめましたか?とりあえずかげじつのゲームの方を作っていたという事実だけお知らせしておきます。新規イベントのCGであったり(ゲーム内では湯気消えます)新MAP作ってました。3DCGのモデリングの勉強についてもなんとか毎日1時間...
ゲーム制作の進捗(2025/8/16)
毎週月曜日の更新でしたがお盆休みということで来週の月曜日の分も含めての内容でお届けします。さてさてBlenderって知ってます?そう無料で扱えるソフトなのに高性能で3Dアニメーションであったりモデリングであったりとなんでもできちゃいそうな神ソフトがあります。先週更新をすっとばし...
ゲーム制作の進捗(2025/8/04)
今週のゲーム進捗情報ですがとりあえず先日リリースしました。無料版を! 陰実ゲームリリース(無料版) お久しぶりです。 とりあえず 陰の実力者になりたくて のキャラを使ったゲームを作成したので リリースします。 PC(Windows専用)でのプレイのみになります。 無料版は途中まで遊ぶこと...
陰実ゲームリリース(無料版)
お久しぶりです。とりあえず陰の実力者になりたくてのキャラを使ったゲームを作成したのでリリースします。PC(Windows専用)でのプレイのみになります。無料版は途中まで遊ぶことができます。有料版については完成次第リリースしますのでお待ちいただければと思います。完成予定は未定です...
8月の予定など
そういやワコムのMovinkPad11を購入しました!!!!!!!これを使ってどんどんお絵かきしていきたいと思いますー!用途としては漫画のネーム作業などできるなーって思っています。購入資金などはFANBOXでの支援金の大部分を使って購入させていただきました!もっと絵を描くツールの資金を得...
ゲーム制作の進捗(2025/7/28)
今週は陰実のゲーム作ってました。とりあえず序盤のストーリーを打ち込んでいましたがまぁ完成まではまだ少しかかりそうです。手描きアニメーションとLive2Dのアニメーションと両方勉強中ですが手描きだとRPGツクールでの実装も簡単にできそうなのですがそこはまだわからないということでさ...
ゲーム制作の進捗(2025/7/21)
どんなに忙しくても週に1回はゲーム制作のことについて考えるからある意味この進捗記事はうまいことできているように思うも三連休はあっという間に終わり進捗も無い状態という恐ろしいことに…!!今回は部屋イメージ考えてました。部屋を覗くとキャラクターがいてそれをクリックするとコ...
ゲーム制作の進捗(2025/7/14)
さて今週何したのか…っていうところですが今月入ってまだ何もしていないです!!!(リアルの仕事が本当に忙しい…)なのでゲームシステム考えていました。最近のゲームって白黒イラストでのゲームも結構あるなぁって思ったんですよ!!! (frame embed) (frame embed) (frame embed) ...
ゲーム制作の進捗(2025/7/7)
今週のゲーム制作進捗ですが最近、画力不足に悩んでおりゲーム作ってていいんか???って現象に陥っています。画力不足なんてどれだけうまくなろうともずっと悩み続けるであろう問題だと思ってもいますが描けないものが多かったり理想と違ったものができあがったりと目をそむけたくなる...
7月の予定など
7月のFANBOXの更新予定などでもだらだらと書いていこうと思います。しかし、、、今年もすでに半分が終わったと思うと恐ろしいですねここ最近では某有名イラストレーターの不祥事であったりAIイラストを使った嫌がらせなどテンション下がる事件ばかり起こっているような気がします。普通は築...
ゲーム制作の進捗(2025/6/30)
今週は仕事が忙しくて思ったように進捗が…進捗が…無い!?おかしぃ…何かやろうと思っていたのにプリキュア見てたら息子が…暴れて…メロローン!!!!!!!!!ってなってました。「おまたなんか見て何が楽しいのメロ?」って言われてみてぇーーーーーーーーってのは冗談ではなくて...
ゲーム制作の進捗(2025/6/23)
今週は何をしたのでしょうか。。。作りたいゲームに近しい同人ゲームを買って構想を考えておりました!!購入履歴はこんな感じ・・・↓すやすやエッチがあるゲームを基本やっていましたどのサークルもこだわっている部分など勉強になった部分も多々ありましたがすやすやエッチででの選択...
FANBOXの説明など
私のFANBOXについての説明やらまとめなどです。プラン加入の検討になればと思います。現時点では・100円プラン・300円プラン・1000円プラン・5000円プランの4つがあります。100円プランでは基本的にえっちな漫画やイラストなどを見ることができます。 ゆるゆり漫画(part1) つづきは来週描く予定...
ゲーム制作の進捗(2025/6/16)
今回はゲーム制作環境を整えようということでUnityをインストールしてきました。なんか画面は出てきたけど全部英語だなぁ日本語にできないのかなあなんて思っています。一応本職はプログラマーだった時期もあり大学でもプログラムしていたのでなんとかなるだろうって思っています。作り方...
ゲーム制作の進捗(2025/6/9)
今回はMAPとかシステムについて考えていました。一日に行動できる時間帯が決まっていてその時間帯でどこに行くのか勉強するのか運動するのかステータス上昇させていく感じでいこう!右側に選択肢があってマウスオーバーとかで左側に部屋のイラストが出てきてーなど妄想していましたが全部...
6月の予定など
6月ですね気が付けばもう今年も半分が終わろうとしていてビビっています。今月はコミケの当落発表がありますが私は今回申し込んでいないので今月も先月と同じように・エッチな絵を描いたり・ゲーム作ったりその様子を共有できたらなと思います。ゲーム制作については週一(月曜日)に定...
ゲーム制作の進捗(2025/6/2)
今週はキャラデザを考えてみました。のちのちLive2Dで動かすことを考えてあまり難しくせずシンプルにでもかわいく、ムラムラするように試行錯誤中です。とりあえずこんな感じで進めようかなって思いつつ基本はやりながら軌道修正していく感じになると思います。とりあえずキャラクター二人...
ゲーム制作雑談
ゲーム制作についてだらだら書いていこうかなと思います。作りたいゲームというのが脳内にたくさんありましてそれを作るには何を使えばいいのか?みたいなのはある程度理解しているつもりです。お手軽にできるものといえばRPGツクールで作れますしノベルっぽいものだとティラノビルダーと...
5月の予定など
今年の1/3が終わりました。早いですね?先に大事なお知らせしておきます!ヤンデレ彼女の電子書籍版がナンバーナインさんを通じて各販売サイトで発売されます!発売日は5月2日!!明日!!内容としてはニコニコで公開していた内容と何も変わらないです。読みやすいように整理しただけなの...





























