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Posts: 40 Files: 239
HIRO_JAPAN post 成長する人が、密かにやっている「考え方と習慣」

成長する人が、密かにやっている「考え方と習慣」

──プロ3Dクリエイターの現場から学んだ“続ける力”はじめに3DCGの世界は、表現の幅も技術の進化も本当にめまぐるしく、「どこまでやれば一人前なのか」がとても見えにくい領域だと、私自身感じています。これまでSNSやブログを通じて情報発信や交流をしていく中で、多くの新人クリエイタ...

HIRO_JAPAN post スムーズな現場デビューを実現!CGクリエイターのための データ管理の基本

スムーズな現場デビューを実現!CGクリエイターのための データ管理の基本

プロジェクトでの作業は個人制作と大きく異なります。一人の不注意がチーム全体に影響を与え、最悪の場合プロジェクト全体に支障をきたす可能性があります。以下の基本ルールをしっかり身につけ、プロフェッショナルな制作環境づくりに貢献しましょう!◆オートバックアップ設定重要性 ...

HIRO_JAPAN post twitter tips 2024年

twitter tips 2024年

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HIRO_JAPAN post プロが薦める CG業界で役立つ書籍 10選 第2弾

プロが薦める CG業界で役立つ書籍 10選 第2弾

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。実際に私自身お仕事やプライベートの制作の際、よく参考に繰り返し手にとって眺めている書籍を10冊ほど紹介させていただこうと思います。こんな方におすすめ・たくさんCG系の本がありすぎてどれを読めばいいか迷っているの方・モデラー(アニメ、ゲーム業界...

HIRO_JAPAN post フリーレンファンムービー、メイキングポストまとめ

フリーレンファンムービー、メイキングポストまとめ

▼ファンムービープレイリスト ▼たからっきょ氏による有料級アニメーション講座 ▼コラボ動画 ▼ポスト (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) ...

HIRO_JAPAN post プロが薦める モデラーに役立つ書籍 10選

プロが薦める モデラーに役立つ書籍 10選

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。実際に私自身お仕事やプライベートの制作の際、よく参考に繰り返し手にとって眺めている書籍を10冊ほど紹介させていただこうと思います。こんな方におすすめ・たくさんCG系の本がありすぎてどれを読めばいいか迷っているの方・モデラーを目指して勉強中の方...

HIRO_JAPAN post Maya Pencil+4 セルルックモデル制作の基本編

Maya Pencil+4 セルルックモデル制作の基本編

ここではMAYAのpencil+4を使用してセルルックモデルのキャラモデルを作るための基本的な設定や注意点を解説します。まずは好きなキャラを作成しましょう!ここでは私が作った葬送のフリーレンの3Dモデルを例に進めていきます設定画は公式で確認!アニメ公開記念でこんなファン動画を作成して...

HIRO_JAPAN post フリーレンミミック3Dモデル無料ダウンロード

フリーレンミミック3Dモデル無料ダウンロード

沢山の方に見ていただけて大変うれしく思います!是非第二弾もやりたいなと(時間に余裕があれば・・・)葬送のフリーレン アニメ公開記念ファンムービーで使用していたミミックモデルをyoutube動画15万再生記念として無料で公開をいたします!! ↑これです【ダウンロード】mimicRig_release_v02...

HIRO_JAPAN post MAYA エラーチェック クリーンアップ編

MAYA エラーチェック クリーンアップ編

仕事としてモデリングを行う場合、どんなにクオリティが高い作品を作ってもデータにエラーがあると完成とは言えませんこちらの記事では、もっとモデルのエラーチェックの中でも基本となる【クリーンアップ】の説明とエラーが出た時の対応方法を紹介します。クリーンアップはメニューの【...

HIRO_JAPAN post twitter tips 2023年 上半期

twitter tips 2023年 上半期

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HIRO_JAPAN post フェイシャルフィードバックあるある

フェイシャルフィードバックあるある

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。私の場合、日頃の業務でもフェイシャルアニメーションを作成したり、チェックしたりすることが多いのですが、いつも同じようなフィードバックが多いのでセルルック調のアニメのフェイシャルでよくするフィードバックをまとめてみました。以下のことを意...

HIRO_JAPAN post 話題のAI画伯「Midjourney」の始め方・使い方まとめ

話題のAI画伯「Midjourney」の始め方・使い方まとめ

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。巷で噂になっているAIアートとして有名なものの一つ「Midjourney」入力した文字情報(界隈では呪文と呼ばれている)に基づいてAIが画像を生成してくれるのですが、そのクオリティは驚くほど高く、人間の一部の役割を奪ってしまうのではという恐怖すら覚えます...

HIRO_JAPAN post 【MAYA編】プロもチェックしている便利なツール&サイト紹介

【MAYA編】プロもチェックしている便利なツール&サイト紹介

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。便利なツールを知っておくことは、クオリティのアップ、時短、エラーの回避など、いろいろな形でメリットを発揮します。今回は私もよくチェックしている、とってもためになる素敵なサイトをご紹介します。ぜひ、覗いてみていただければと思います!CG自習...

HIRO_JAPAN post Huion Kamvas Pro 16 ( 2.5K )ペンタブレット使ってみました!

Huion Kamvas Pro 16 ( 2.5K )ペンタブレット使ってみました!

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。なんと、Huion社様からHuion Kamvas Pro 16 (2.5K) 豪華版をご提供いただきましたので、その使い心地や使い勝手などを簡単ではありますが紹介したいと思います!比較私が今まで使用したことのある液晶タブレットはワコム DTK-2400/K0しかないのですが、そちらと比較しつ...

HIRO_JAPAN post twitter tips 2022年

twitter tips 2022年

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HIRO_JAPAN post 自主制作のモチベーション維持の方法を考える

自主制作のモチベーション維持の方法を考える

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。自主制作のモチベーションを維持するためにはどうしたらいいのか?どういう考え方、作業工程で進んでいけばいいのか?私も初めのうちはスタートのやる気はあるのですが、時間が経つに連れてジワジワとモチベが下がり・・・という事がよくありました。====こ...

HIRO_JAPAN post 3Dモデル製作依頼を受ける時あると便利な情報記入シート!ダウンロード可能

3Dモデル製作依頼を受ける時あると便利な情報記入シート!ダウンロード可能

仕事の依頼DMを頂いたときに、わりと依頼が具体的でなく、色々とやりとりしているうちに時間を要したり、メッセージが分散してスレをさかのぼったりした経験ありませんか?私はよくありました。まとめて情報をくれれば済むのにといつも思っていました。そこで、最初に知りたい情報をギュ...

HIRO_JAPAN post twitter tips 2021年まとめ

twitter tips 2021年まとめ

年納として、twitterに投稿したtips系や役に立つ情報のものをまとめてみました。今年はあくまで経験からですが、考え方のツイートが多かった気がします (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (frame embed) (...

HIRO_JAPAN post プロの現場でも使えるモデリングチェックシート

プロの現場でも使えるモデリングチェックシート

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。仕事をする上で仕様に沿っての作成はもちろんデータのエラーチェックは必須。セットアップなど、次の工程や他人に引き継ぐ前には必ずデータを綺麗にしておく必要があります。セットアップ後やアニメーション組み込み後に問題が見つかると、自分だけではな...

HIRO_JAPAN post モデリングのフィードバックあるあると対策

モデリングのフィードバックあるあると対策

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。リテイクが少ないと早く帰れるし、評価も上がるし、自分の時間もできるので是非に活用していただけたら嬉しいです!◆三面図や設定画となんか違う違和感・・・。 雰囲気や印象が違うのは当然NG! Tスタンスで作成することが多いので腕を下げたとき長かっ...

HIRO_JAPAN post 【就活生必見!】ポートフォリオのNGポイント10選

【就活生必見!】ポートフォリオのNGポイント10選

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。せっかく作品を頑張って作っているのに、まとめ方や見せ方で評価が下がってしまってはもったいない!少しでもマイナスポイントを無くせるように、よくあるポートフォリオのNGポイントを10個まとめてみました。社風や見る人によっては結構差が出る部分もある...

HIRO_JAPAN post 【MAYA】カメラ小技。困った時対処法紹介

【MAYA】カメラ小技。困った時対処法紹介

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。カメラ周りの操作やよくある困った状況の対応法を紹介します。画面はMAYAのものになりますが機能や考え方はほかのソフトでも通じるものがあるはず・・・。■カメラの位置を元に戻したい・・・! 確認用カメラをうっかり動かしてしまったとき、Zキーで戻る...

HIRO_JAPAN post 【MAYA】カメラマップ活用方法

【MAYA】カメラマップ活用方法

こんにちはHIRO JAPAN(@h1i9r8o1)です。この記事では使いこなすととても便利なカメラマップの活用法をご紹介します。カメラマップとは1枚の2Dの画像を使って、三次元的な表現を行う手法です。複数のレイヤーに分け、距離を変えて配置しカメラを動かすことで立体的になったように見えます。今回は1...

HIRO_JAPAN post アバター2号 エレナができるまで

アバター2号 エレナができるまで

1体目のクローディアのリリースが2020年の7/20だったのに半年以上期間が開いてリリースとなりました。最初はVket5に向けてを目指していましたが全然時間が足りず・・・。その代わりいろいろ新しいことに挑戦したキャラになったかと思います!アバター2号(仮)進捗① のときに目標として立て...

HIRO_JAPAN post 時短!テクスチャ焼き付けテクニック。データDL可!

時短!テクスチャ焼き付けテクニック。データDL可!

#256fesというツイッターで行われていたイベントに参加してみました。モデリングはそれほど時間かからないけどテクスチャまできちんと作成しようとしたら結構時間かかって投げ出してしまいそうなので、以前作成したクラウディアモデルのテクスチャをほぼそのまま焼き付けてしまおうとなり...

HIRO_JAPAN post 【期間限定】クラウディア△256データ ダウンロード

【期間限定】クラウディア△256データ ダウンロード

https://hirojapan.fanbox.cc/manage/posts/1910026 こちらの記事で作成した、クラウディア△256モデルをダウンロードできます。 ローポリモデルの参考やセットアップしてVRCHATで使用したりご自由にお使いください! できる限り制限はしませんが【利用規約】は一読お願い致します!

HIRO_JAPAN post 3Dアニメ(セルルック)の表情について 目編

3Dアニメ(セルルック)の表情について 目編

フェイシャルにおける目(眉)の演技について考えてみました。意識するとクオリティが上がること間違いなしのコツを紹介したいと思います!(主にセルアニメ向き。)■目「目は口ほどにものを言う」といわれるように喜怒哀楽の感情を目から感じ取れ、たくさんの情報が詰まっています。個...

HIRO_JAPAN post twitter tips 2020年まとめ

twitter tips 2020年まとめ

年納として、twitterに投稿したtips系のものをまとめてみた。記録としてもいいかも。来年はもっと役に立つ情報を提供していきたいと思います!twitter post: 1341407695530848261twitter post: 1340683577403428864twitter post: 1321608490381574145twitter post: 1304596907671478272twitter post: 1302598625919287298twitter post: 1332301905935048704twitter ...

HIRO_JAPAN post 3Dアニメ(セルルック)の表情について 口編

3Dアニメ(セルルック)の表情について 口編

セル調のキャラクターを作成するとき、いかにCGっぽさを消すかを日々試行錯誤していまして、フェイシャルターゲットやフェイシャルアニメーション作成のときどこを意識するべきか自分なりに記録としてまとめてみました。作品のデフォルメ感にも依存しますが、口だけでもキャラの性格や感...

HIRO_JAPAN post 女性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

女性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

女性キャラモデリング(アニメやゲームくらいのデフォルメ感のもの)をする場合も男性モデルと同じく大前提として筋肉の構造を意識して作成していきます。ですが・・・あまりリアルなシルエットを忠実に再現すると、ガタイがよく筋肉質になってしまったり、顔と体のデフォルメバランスに...

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