ControlNetmaterialgeneratorforKKS posts
BOOTH
BOOTHでの販売を開始しました。https://koikatsumodshop.booth.pm/Patreonで3ヵ月以上支援してくださった人はDMをくれれば更新したプラグインのZIPをお渡しします。---Patreonで公開しているプラグインとの差分■Patreon:MultipleSelect BOOTH: IK/FK複数選択MODBOOTH版には下記の修正が入っています。- Ctrl+Shift+ドラッグに...
支援のキャンセルをお願いします / Please cancel your support
初期の頃から海賊サイトに流されているのですが、先ほども新しいのが流されていました。対策も面倒ですしムカついてストレスなので以降の更新を止めます。現在の支援者さんへ:支援してくださった人は本当にありがとうございました。 m(_ _)m今後に期待して支援してくださっていた人には申...
StudioExtensions 1.0
何これ?ワークスペース上のオブジェクトを画面から選択可能にするMODです。スタジオの機能を拡張するMOD(の詰め合わせにする予定)です。同じオブジェクトが並んでるとどれがどれだか分からなくなったり、ワークスペース上のどこに置いたか忘れません?インストール方法1. zipを解凍する2. D...
PhysicsChain_KK/KKS 1.1.1
- 専用のウィンドウからではなくワークスペース下部の[Physics]ボタンから物理挙動の追加を行うように修正- これに伴ってショートカットキーを削除- シーンの終了時にエラーが出るバグを修正- 使い方 も修正
EditableMapObject 1.0.1
- 既存のボタンと[MapOBJ]ボタンの位置が被ることがあるバグを修正
v1.21.1
細かいバグを修正- Projectorの描画が最前列になるように修正(マテリアルのRenderQueueを5000に設定)- 存在しないシェーダへの参照をもつオブジェクトのDepth/Normal描画が失敗するバグを修正- キャラを変更したときに、いくつかのモードが正常動作しなくなることがあるバグを修正- EditableMapObjectのボタン...
EditableMapObject 1.0
何これ?スタジオのマップ上にあるオブジェクトを移動・非表示にするMODです。ControlNetMagerialGeneratorの方にあったのと違うの?基本的な機能は一緒です。DLL単品へ独立させたことと、GUIを改良したのと、KKでも動作する点が異なります。CNMGの方のEditableMapObjectは次回以降の更新で消します。インス...
MultipleSelect 1.1.1
オブジェクトの削除時にエラーが出るバグを修正
PhysicsChain_KK/KKS 1.1
鎖の中央部に隙間が空く問題への対策として、ソルバー(物理挙動の計算機)の精度を上げるオプションを追加他の物理オブジェクトも影響を受けるので注意してください。鎖の長さと数次第ではCPU負荷が高くなるので注意してください。 Chain Margin / Connect Margin を弄ったときに鎖がぶっ飛ぶこと...
Fix KK version
KK版がフリーHモードで動いていなかったのを修正しました。
MultipleSelect 1.1
- Ctrl+Shiftを押しながらドラッグすることで範囲選択できる機能を追加- 選択済みのFKを再度クリックすると選択解除する機能を追加- KK版を追加- WキーやEキーで操作タイプを変更したときにそれに追従するように修正(移動と回転の両方が有効なIKのみ)
MultipleSelect
何これ?任意のIK/FKの複数選択を可能にするMODです。インストール方法1. zipを解凍する2. DLLを所定のディレクトリにコピーするKK: [KK_MultipleSelect.dll] -> [illusion\KoikatsuSunshine\BepInEx\plugins]KKS: [KKS_MultipleSelect.dll] ->[illusion\Koikatu\BepInEx\plugins]使い方同時に動かしたいIK/FKをShiftを押しながら順次選択する。Shift...
AutoFKFixer
何これ?サンシャインのスタジオでスカートのFKがデフォルト状態になる現象を自動修正するMODです。インストール方法zipを解凍し[KKS_AutoFKFixer.dll]を[illusion\KoikatsuSunshine\BepInEx\plugins]にコピーする使い方操作はありません。シーンのロード時に自動で動きます。
KoikatsuKuikomi alpha
いつまでかかるか読めない作業量になってきたのでα版として一度出します・・・インストール方法1. zipを解凍しDLLをコピ―サンシャインのDLLディレクトリ(illusion\KoikatsuSunshine\BepInEx\plugins)にKKS_KoikatsuKuikomi.dll をコピーします2. Plugin/mod settingsで[kuikomi]と検索しショートカットを任意のキーへ割り当て...
進捗
1枚目:食い込みON2枚目:デフォルトプロンプトは同じ[1 girl, black panty, lower body, wedgie]素材はそれぞれ下記Controlnetをある程度の強さで有効にしてるときは、食い込みを指定するプロンプトが無視されがち(Controlnetの指示と矛盾するから)なんだけどそれが意図通り解消できそう。細かい問題が山...
開発中のMODのスクショ
開発してるよーっていう投稿です。今までの投稿頻度と比較すると間が空きすぎるのでご連絡です。開発しているのは任意の服で食い込みを再現するMODです。お肉の表現に使えるはず。(何か問題が起きない限りは)来週か再来週にバージョン0.9を出します。食い込みを再現するシェーダーは...
MOD Zip Downloads
パスワードはDMで送りました。新規会員の人は少し待ってください。気づき次第お送りします。既存の会員さんで、届いてないよって場合はメッセージをください。 I sent you the password by DM.New members, please wait a bit. I will send it as soon as I notice it.If you did not receive it, please send me a message.2023/11/10 KK/KKS_StudioE...
公開中のMOD一覧
zipは下記の投稿からダウンロードできます。Zip can be downloaded from the post below.MOD Zip DownloadsControlNet material generator for Koikatuコイカツ(KK)/コイカツサンシャイン(KKS)からControlNetの素材を生成するMODです。KKS版は Civitaiで公開していたバージョンに機能を追加したものです。KK版はCivitaiで公開していたバー...
v1.21 Download
多分次回投稿は来週です。
v1.21
- Depthにぼかしパラメータを追加輪郭の自由度が少し上がる代わりに指示画像からズレやすくなります。生成画像の3D感の軽減用です。Weightを下げたときと似たような効用ですが、単純にWeightを下げるよりは指示画像に沿ってくれやすい気がします。多分。- SDのInterruptを押したときにキューから即...
PhysicsChain_KK/KKS 1.01 Download
アイテムによっては、ねじれて表示が不自然になることがあるので、それを修正可能にするための変更です。特定の軸の回転に対し、回転しない(Locked)、範囲制限(Limit)、制約なし(Free)を設定可能にします。なお、多くの鎖アイテムはデフォルト値(Z軸に45度制限)で十分です。また、制約を変更...
HandTracking_KK/KKS
何これ?ウェブカメラから手/指をトラッキングしモデルに反映するMODです。AR/VR用途ではなく、静止したシーンで手の形状を楽に設定するためのものです。インストール方法1. zipを解凍しDLLとhand_trackingディレクトリをBepInExプラグインディレクトリにコピーするKKのプラグインディレクトリ: illusion...
KoikatsuPhysicsChain_KK/KKS
何これ?既存の鎖に物理制御と当たり判定を組み込むMODです。インストール方法1. DLLをKKまたはKKSのプラグインディレクトリにコピーするPhysicsChain_KK.dll -> illusion\Koikatu\BepInEx\pluginsPhysicsChain_KKS.dll -> illusion\KoikatsuSunshine\BepInEx\pluginsスタジオのワークスペースに[Physics]ボタンが出てくればOK。使い方1. 鎖...
v1.20
- Distortionの適用角度を設定できるように変更下乳だけ拡大してる図- DistortionのWith Projector有効時のエフェクト適用タイミングをProjector単位で選択するように変更- Projectorのマスクを白塗りするボタンを追加- Projectorのdepthを手前/奥の値で塗りつぶすボタンを追加- EditableMapObjectで動かせるオブジェクト...
v1.19
- キャラクターから目を切り出して位置調整&単色描画するオブジェクトEditable Eyeを追加 - Editable Eyeを対象にCanny描画するモードを追加目の位置の固定には使えた。けど視線方向の誘導(瞳の位置/大きさの固定)までは出来なかった。瞳の位置はオブジェクト選択時に出てくるウィンドウ(左上の...












